ข่าวเอ็ตด้า-อสมท ร่วมพัฒนาแพลตฟอร์มดันอุตฯดิจิทัลคอนเทนท์ - kachon.com

เอ็ตด้า-อสมท ร่วมพัฒนาแพลตฟอร์มดันอุตฯดิจิทัลคอนเทนท์
ไอที

photodune-2043745-college-student-s
วันนี้ (22 มี.ค.) ที่สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (องค์การมหาชน) หรือ เอ็ตด้า นายเขมทัตต์ พลเดช กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท อสมท จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า อสมท และ เอ็ตด้า จะร่วมกันพัฒนาแพลตฟอร์ม  “WHAM” เพื่อนำเสนอความบันเทิงที่หลากหลาย ทั้งดนตรี สาระแรงบันดาลใจ ความรู้ที่น่าสนใจสำหรับคนรุ่นใหม่ ภายใต้ความร่วมมือครั้งนี้ จะมีการร่วมกันพัฒนาบุคลากรของทั้ง 2 หน่วยงานด้วยการแลกเปลี่ยนและเสริมสร้างความรู้ ประสบการณ์ ข้อมูลทางวิชาการ และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการบริหารจัดการข้อมูล (Data Analytics) โดยทางเอ็ตด้าเป็นผู้ให้การสนับสนุนในการพัฒนาดิจิทัลแพลตฟอร์ม ส่วนอสมท จะบริหารจัดการดิจิทัลคอนเทนท์ ซึ่งเป็นอีคอมเมิร์ซ ประเภทหนึ่งที่ไม่ได้ตามกระแส กิจกรรมที่จะทำบนแพลตฟอร์มเป็นการเปิดโอกาสให้คนไทยได้มีโอกาสเข้าถึงและสร้างสรรค์คอนเทนท์ มาจากสองสิ่ง คือหน่วยงานที่เก่งเรื่องอีคอมเมิร์ซและคอนเทนท์ ในอุตสาหกรรมดนตรี เป็นแพลตฟอร์มสำหรับปล่อยของ รวบรวมผลงานดนตรีจากค่ายเพลง และสถาบันการศึกษาด้านดนตรีชั้นนำของประเทศ 



ทั้งนี้ ภายใต้ความร่วมมือมีระยะเวลา 3 ปี อสมท มีที่มาของรายได้หลักมาจากโทรทัศน์ 2 ช่อง สถานีวิทยุ ทั่วประเทศ อสมท ต้องการย้ายแพลตฟอร์มไปสู่แพลตฟอร์ม แวมใหม่ โดยเริ่มนำคอนเทนท์จากสถานีวิทยุก่อนโดยจะมีทั้งศิลปิน นักดนตรี ดีเจที่ทำงานศิลปะมาร่วมโดยจะแบ่งปันในส่วนของลิขสิทธิ์ โมเดลธุรกิจและพันธมิตร โดยเอ็ตด้าจะดูและระบบหลังบ้าน ซึ่งอสมท เชื่อว่าจะต้องใช้เวลาสร้างความนิยมและความเชื่อมั่นระยะหนึ่งก่อนนจะสร้างรายได้ 



นางสุรางคณา วายุภาพ ผู้อำนวยการเอ็ตด้ากล่าวว่า เอ็ตด้าและอสมท ต้องการส่งเสริมและสร้างความตระหนักให้แก่ผู้ประกอบการและประชาชนทั่วไป เกิดความรู้ ความเข้าใจใน Creative Commons  กับการปกป้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาทางออนไลน์ และสนับสนุนให้มีการทำอีคอมเมิร์ซในกลุ่มอุตสาหกรรม ดิจิทัลคอนเทนท์ ทั้งนี้ จากผลสำรวจตัวเลขอีคอมเมิร์ชของเอ็ตด้าพบว่ายอดการทำอีคอมเมิร์ชในกลุ่มอุตสาหกรรมดิจิทัลมีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยไลฟ์สไตล์ของคนดิจิทัลที่เลือกใช้ช่องทางอินเทอร์เน็ตในการเข้าถึงความบันเทิง ทำให้อุตสาหกรรมเพลง และ e-Movie เข้ามาเป็น3 อันดับแรกของประเภทสินค้าและบริการที่มีมูลค่าอีคอมเมิร์ชสูงสุดในกลุ่มศิลปะ บันเทิง และนันทนาการ

ทั้งนี้ ปัจจุบัน มูลค่าดิจิทัลคอนเทนท์ที่มาจากอุตสาหกรรมดนตรีมีมูลค่า 15,697 ล้านบาท เกมส์ 6,452 ล้านบาท ธุรกิจการศึกษาและบริการที่เกี่ยวข้อง 7,035 ล้านบาท ดังนั้น เอ็ตด้ามองเห็นโอกาสในการใช้ดิจิทัลแพลตฟอร์มร่วมกับอสมท เพื่อผลักดันให้ประเทศไทยมีแพลตฟอร์มเป็นของตัวเอง เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันด้านอีคอมเมิร์ชในกลุ่มอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนท์ทัดเทียมในระดับสากล